Educação e Cultura

magisteira (magister: professor em latim + ia: Inteligência Artificial

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Descrição do Projeto

Com o advento das IAs, comecei a notar que os professores/as não tinham entendido ou só iam até as IAs pra brincar de perguntas e respostas, não tinham entendido o potencial para o uso na Educação.
Decidi auxiliar professores/as a criar aulas mais dinâmicas e inovadoras – eu gosto muito de Metodologias Ativas, tenho livros publicados sobre o tema – por isso, testei se o Chat GPT dava conta de criar Planos de Aulas criativos e dinâmicos.
Deu certo, e aí descobri que eles tinham a API que poderia ser “linkada” em outras plataformas.
Juntei uma grana que eu tinha, uns 8 mil reais, contratei um programador e pedi pra ele montar a Magisteria, que é uma Inteligência Artificial que cria Planos de Aulas com Metodologias Ativas para professores de escola, do ensino fundamental 1 e 2 e Ensino Médio.
O professor/a faz um breve cadastro, dando informações sobre sua disciplina, ano, conteúdo e então gera os Planos de Aulas.
Estes planos de aulas são apresentados com um passo a passo para execução da aula, indiferentemente se o professor/a domina a Metodologia Ativa ou não, ele executa as instruções e consegue dinamizar suas aulas.
Aqui está a inovação: impactar a prática educativa pela própria execução prática de aulas com metodologias ativas.
Os adultos aprendem fazendo, essa foi a ideia que tive, não precisa dar curso de Metodologias Ativas pros professores/as, eles aprendem executando aulas com metodologias ativas.
Bem, esse é o começo da jornada, depois dos planos de aulas pra escolas pretendo fazer o mesmo para professores/as do Ensino Superior.
Desenhei 4 planos de negócio possível para a plataforma, desde venda de assinatura, adsense, uso em escolas e universidades, e um aplicativo para gerenciar toda a vida profissional do profe: chamadas, provas, notas, trabalhos. Esse é o próximo passo.

Impacto Positivo

O impacto é a melhoria da experiência educativa nas escolas e universidades. A inserção de Metodologias Ativas nas aulas de forma massiva por qualquer professor que tenha um celular e acesso a internet. Outro impacto que vislumbramos na evolução do projeto e na qualidade de vida dos educadores/as, com um aplicativo que gerencia com agilidade e praticidade (e de forma muito acessível e barata) as tarefas profissionais da escola e da universidade, dando aos educadores/as tempo livre para descansarem e aprenderem mais.

Representante

IVANIO DICKMANN

Categoria

Educação e Cultura

Educação (cursos online, escolas, material didático)

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